皇家守卫军起源攻略:零氪通关全流程思路
📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.217.15
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /1435ca642bc9.html
📄
皇家守卫军起源攻略:零氪通关全流程思路
皇家守卫军起源攻略最核心的一点,是不花钱也能稳定推图。这篇主打零氪与低练度方案,把前期资源用在刀刃上,用免费塔和初始英雄打出足够强度。以下内容基于我实测通关普通与老兵难度前半段后整理,适用版本:以官方最新版本为准。
零氪前期的资源分配底线
起源这代金币和星币缺口都大,零氪开局别急着开全塔。先集中升级游侠和奥术塔两条线,其他塔前期只点一级当工具人。
- 优先英雄:初始王子别换,他的召唤技能能扛两波小怪,实测在第二关能省下至少 200 金币的补兵钱。
- 星币先买“初始金币+150”:老兵难度第一波压力大,多这 150 金币能早半分钟出游侠,容错完全不同。
- 别碰雇佣兵营:起源里雇佣兵性价比偏低,零氪前期养不起,直接放弃这条线。
核心塔选择与免费搭配
免费塔里真正能扛到后期的只有游侠和奥术。实测游侠的毒箭对精英怪持续掉血明显,老兵难度下比直伤塔稳得多。
- 游侠小屋(主力输出):优先点出“毒箭”和“缠绕”。缠绕技能实测能控住食人魔 2.5~3 秒,给后排争取输出窗口。
- 奥术塔(破甲兼清兵):只升到“传送”技能即可,群怪传回起点一次能拖延一波节奏,比升满电球省钱。
- 炮塔(特定关才用):比如对付蜘蛛洞穴的大量小型怪时,炮塔溅射比单点舒服,但别早造。
实测低练度推图步骤(以普通难度第 4~6 关为例)
这阶段敌方开始出现高护甲单位,零氪的破甲手段就靠奥术塔。按以下顺序走,容错率高很多。
- 开局固定套路:第一波钱全给游侠,放在敌人必经的拐角前两格【实测待补具体图位】,第二波前补一个奥术塔在后方。
- 中期续兵技巧:英雄技能捏着不用,等第三波提示音后立刻召唤王子和兵营兵,堵住分流口,能多拖一轮集火。
- Boss 前一波:把奥术塔升到三级,若金币不足则优先卖两个低星炮塔换钱,别心疼,过了 Boss 再补回来。
进阶取舍:哪些道具/升级优先级低
不是所有被动都值得先手。零氪最忌讳平均加点,我这边实际试过几种路线,给你排雷。
- 英雄技能树优先点“回蓝速度”:实测王子多 1.5 倍回蓝能多放一次召唤,效果直接顶一座兵营。
- 游侠“射程”升级比“攻速”优先:手长能白嫖多一波输出,尤其面对远程怪时,少掉血就是省钱。
- 对空塔很弱,别省钱:零氪最怕飞兵,看到关卡提示有翼龙或蝙蝠,提前两个路口各放一个一级对空,别造高级,纯防空用。
常见问题
零氪不买英雄,通关后哪关缺钱最多?
以我实测,普通难度第 7 关(矮人隧道)前期缺口最大,怪物护甲高且分路多。建议开局直接双游侠+前置奥术,不要造炮塔,把省钱做到极致。
老兵难度零氪能全通关吗?
能,但需要反复试错。我亲测至少卡在最终 Boss 前第 15 关一次,原因是前排扛不住一轮爆发。解法是提前把召唤物留住,别在 Boss 出现前随便放。
免费英雄里谁最值得长期培养?
王子综合最稳,技能拿人头能回血,实测续航在长时间关卡里比法师型英雄更有用。远程位再补一个初始弓箭手即可。
相关攻略