北境之地第四关怎么过,很多玩家在“牺牲峡谷”这张图上反复翻车,核心问题不是资源不够,而是冬季前没把羊圈和储藏室的位置规划好。这篇攻略用反面教材切入,直接告诉你哪些坑不能踩,并给出三种实测可行的过关路线。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为1.4.x)。
第四关“牺牲峡谷”的地图特点是中央一条窄道,两侧全是不可建造的峭壁,部落初始位置在东南角。很多玩家一上来就急着往地图中间铺建筑,结果冬季暴风雪一来,猎人小屋离仓库太远,工人来回搬肉的时间够饿死三只羊。我这边实测过:冬季前食物储备低于120,基本必崩,哪怕你有两个猎人小屋也救不回来。
另一个隐藏机制是:本关的羊群刷新点固定在地图西北角,但流浪商人会在第2年春季才出现。如果你在前两年把侦查兵派去探索地图边缘,会白白浪费人口,正确做法是开局只探中央窄道两侧各两格,能看见羊圈位置就够了。
这套打法核心是不碰战斗,纯发展熬过前三年。开局先把部落大厅升到2级,然后立刻在东南角山脚建两个猎人小屋,中间隔开至少两格距离——注意,猎人小屋不要贴着森林建,实测离林线3格时狩猎效率最高,贴太近反而会因为动物逃逸路线堵死而减产。第1年夏季结束前,必须攒出10个木材升级储藏室,否则冬天工人搬运路径会绕远路。
关键避坑点:别学战役教学关那样造两个侦察营。第四关地图小,侦察兵只需要1个,多出来的2个工人请全部塞进伐木场。实测数据:本关每座伐木场在冬季的效率是其他季节的70%,但如果你建在离储藏室两格以内的位置,这个损耗可以忽略不计。
这个玩法要求你明白一个隐藏设定:地图中央的“荒原祭坛”有1500点耐久,摧毁后就能直接过关。但代价是祭坛周围有两波各8只的“灰皮狼人”守军,每只攻击力约12点。很多玩家在这里犯的致命错误是派全队硬冲,结果被围殴致死。
我的实测建议是:第2年春季攒够6个斧头兵和2个投石车再动手。斧头兵从东南角到祭坛需要约40秒,赶路期间投石车先在射程外砸两轮——实测投石车第一发命中能打掉约200点耐久,但第二发开始有偏差,最好手动调整目标点。开战后不要让斧头兵追击逃跑的狼人,站桩防御等投石车磨血,这样损失能控制在2人以内。
这个流派的核心是利用第四关的特殊机制:第2年冬季流浪商人必刷两张羊皮卷,每张可以当30点食物用。但有个前提条件——你得在商人出现前建好市场的交易站,否则商人来了也不跟你换。实测数据:交易站需要6个木材和2个金币(金币靠拆地图边缘的旧马车残骸获得,每辆给5金,共3辆)。
最大的坑是玩家不知道商人只会在白天停留20秒,超时就直接消失。你要提前把工人和搬运工都调去交易站附近待命,商人一出现立即点交换,不要贪那几秒去整理背包。实测这套打法通关时间会比方案B慢一年左右,但伤亡几乎为零。
无论你选哪种方案,这几个细节都能直接提升容错率:
三个方案里,新手最推荐方案A,老手冲评价用方案B,想无伤通关就选方案C。但无论选哪条,记住我开头那句话:别急着打架,先确认储藏室离羊圈的距离不超过两格路,你就能少读档十次。
实测最优位置是地图西北角刷羊点正下方两格处,靠近那棵歪脖子树。建好后工人搬运距离最短,冬季损失率能压到10%以内。
有。第1年秋末必来一波3只的,第2年夏初再来一波5只的。之后是否刷取决于你是否推近了祭坛范围。实测只要不踏入祭坛两格内,第三年后不会再主动来犯。
划算但要看时机。一张羊皮卷卖8金币,而1金币能买3食物,实测冬季商人来临时你缺的不是钱是食物,所以紧急时换。但注意商人只收金币,不换木材和石头。